异常形态(Quasimorph)

indienova.com/steam/game/2059170

在这款黑暗的回合劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战的私人武装公司佣兵。……ROADMAP关于游戏《Quasimorph》为传统的回合roguelike RPG融合了独一无二的劫掠撤离元素……各大公司集团为了争夺太阳系的控制权而征战不休

模拟商业大亨(Business Magnate)

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设计与研究为了满足市场需求,您需要设计您的产品,以便客户想要购买你公司的而不是竞争对手的产品。……还需要研究新技术并设计新产品,以此来适应动态市场。……以汽车为例,如果你决定生产电动汽车,你就需要研究更大容量更高效的电池,如果你决定生产汽油或柴油汽车,则需要研制更高性能的内燃机

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

股神之路之王者争霸

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其中玩家需要找到每家公司的核心关键点(经营内容,业绩,投资逻辑线索)才能顺利过关。……本产品1-2关为体验关,3-6关需要付费才能解锁。……金融投资并不神秘,更多则是需要脚踏实地的研究和积累

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

妈妈模拟器 2023(Mom Simulator 2023)

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从兼顾家务、养育子女和自我照顾,到庆祝生命中的珍贵时刻,这款游戏为母亲这一令人难以置信的工作提供了独特而富有同理心的视角……每项任务都有独特的挑战,需要时间管理、解决问题和耐心

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

古代人生(古代人生 Ancient Life)

indienova.com/steam/game/1465190

当一个人生命终结时,本游戏才刚刚开始,玩家可以选择继续子女的人生,子女会继承上一辈的财产,家族不会因为一个人的存亡而消散

版本:Early Access


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